21 août 2008

Le premier objet !

Une règle fixée pour la réalisation de la map : un minimum, voir aucun objet .MD3 (fichiers 3D importés). D'une part, ils demandent 2 fois plus de travail pour une bonne intégration. D'autre part, en prenant du "déjà existant" on arrive vite à du "déjà vu".
Alors après un rapide coup de modelage et un peu de travail sur les textures, voici un premier container :)

Avec de la lumière et des ombres, on arrive à un résultat correct !
Attention : pour arriver à ce résultat, il faut des textures de bonne qualité
(512 px voir 1024 px de côté)

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