27 février 2008

Le gagnant est...

...Wolfenstein: Enemy Territory ! On applaudit le grand gagnant ! Après pas mal de tests, j'ai trouvé l'approche du jeu plus sympa.

Et pour rentrer direct dans le sujet, j'ai essayé de compiler très vite fait une version de la map pour E.T. ... Et là... c'est le (demi) drame !


Bon il manque quelques textures, les objets se sont envolés, mais c'est plutôt un bon début : les polygones sont là !
Petit bonus : l'eau et les échelles sont déjà en place !

11 février 2008

Adaptation de la map V.Y.P.L.A.

En cette belle soirée du 11 février, et après m'être battu avec Free pour avoir enfin une connexion internet... Me voilà de nouveau sur mon clavier !
Cela m'a donné pas mal de temps pour penser à un nouveau projet. N'ayant pas beaucoup de temps en dehors du boulot, j'ai prévu un projet un peu moins lourd qu'une nouvelle map Urban Terror. En jouant avec GTK Radiant, l'éditeur de map (je sais, on joue comme on peut), j'ai vu que de nombreux jeux étaient compatibles, j'ai donc regardé tout ça et j'en suis arrivé à 2 choix possibles :
Wolfenstein: Enemy Territory



TrueCombat: Elite
Un mod du précédent jeu, toujours gratuit.

Je suis resté sur ces possibilités car je m'oriente plutôt vers du jeu gratuit. Tout simplement.

Voilà, reste à choisir, cela nécessite un peu plus de recherches... Si Quelqu'un a des tuyaux sur le mapping pour un de ces jeux, qu'il n'hésite pas, je suis toujours à l'écoute.
La suite au prochain épisode !